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Nos sélections applis

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La réalité augmentée est au cœur de toutes les innovations technologiques récentes. Elle consiste à superposer des éléments virtuels à des éléments du réel. Le livre à réalité augmentée suit le même processus. Il associe le support papier à la tablette, une fois mis en contact.

La Bretagne est un terre fertile pour les créateurs de jeux vidéo. Je vous avais précédement présenté la solution Blacknut, le premier catalogue familial de jeux vidéo, disponible en bibliothèque. Wizama propose une console de jeux de société à la croisée du jeu de société et du jeu vidéo. Cette innovation technologique et ludique réinvente les façons de jouer ensemble et l'expérience de jeu.

Allier le virtuel et le tangible peut renforcer la création numérique. Avec les applications en réalité mixte, il devient simple de créer de nouveaux livres numériques, toujours plus ludiques et moins artificiels. Weave est une application qui permet de créer un récit sous forme de jeu de rôle et d'y jouer. C'est une belle manière de redécouvrir les contes et légendes d'une manière insolite tout en réalisant un atelier avec des enfants. 

La révolution digitale entraîne dans son sillage de formidables innovations pour le secteur culturel. Parmi la multitude des solutions numériques développées pour l’aide à la visite, l’accessibilité, la pédagogie ou encore l’immersion expérientielle, nous suivons depuis quelques temps l’aventure de CulturMoov, concepteur de mini-expositions virtuelles.